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抛砖引玉逆水寒铁衣不完全玩法指南分享

  随着6.29ゞ逆水寒〃开服不少玩家 踏入了这个会呼吸的江湖。近日有玩家发?#32622;?#20154;讨论铁衣,遂决定抛砖引玉一起来看看吧!

  由于逆水寒的机制, 武器技能和职?#23548;?#33021;只能各自选择5个, 也就是说除机制技能外, 只能同时存在10个技能, 所以不同的技能组合就产生了不同的效果。

  机制技能

  铁甲

  姿态技能, 30秒CD, 切换御/破姿态(防御/输出)

  御姿态下加强仇恨, 防御, 抗性, 气盾(类似wow的招架减伤, 气盾越高, ?#30475;?#25915;击收到的伤害减免越高)

  同时减免收到的伤害(注意:只减免怪物伤害, 也就是说pvp玩家的伤害不会被减免)

  破姿态下加强40%的伤害, 同时减少50%的防御

  此技能战?#20998;?#21487;以随时切换, 但是要注意的是此技能不是瞬发, 需要读条

  冲劲寸拳

  核心机制技能, 主要怒气来源, 1秒CD, 但是8秒一次充能, 最多存在3层, 回怒(100/50)

  此技能决定了你一场战斗下的怒气获取, 在特定技能之后衔接, 回怒100, 伤害提升, 直接释放只回50怒, 伤害降低

  特定技能指: 劈云拳, 无影拳, 炼火拳, 旋风腿, 游龙盘打

  沉舟

  心法技能, 没什么好说的, 增加你各种属性

  武器技能

  劈云拳

  俗称的普攻/平A, 无CD, 伤害需要多段才能打出, 由于冲进寸拳的存在, 该技能存在度不高

  紧紧用作冲进寸拳没有充能, 并且没怒的时候使用, 当然也可以用炼火拳替代(之后?#19968;?#35814;解)

  无影拳

  5秒CD, 多段?#20013;?#20260;害, 伤害客观, PVP中可衔接浮空技增强浮空时间

  主要技能, PVP/PVE都好用

  炼火拳

  2秒CD, 高额单次伤害, 同?#22791;?#24102;减疗效果, 耗怒(100/0)

  怒气可以提高伤害同时增加减疗时长, 尽可能在?#20449;?#30340;情况下使用

  旋风腿

  4秒CD, 单次AOE伤害, 同?#22791;?#24102;减速效果, 最高叠加4层

  需要16秒才能叠满, 比?#19979;?#28909;, 所以暂时存在度不高

  裂地斩

  10秒CD, 有聚?#20013;?#26524;, 同时眩晕

  PVE由于狮吼, 力劈, 擒龙等技能存在而且目前没有看到说需要眩晕打断的boss, 所以在PVE存在度不高

  PVP神技, 由于很多嘲讽控制技能只针对于怪物, 所以这是仅有的几个对玩家的硬性控制技能

  开山拳

  10秒CD, 高额伤害, 附带击飞/减疗效果, 耗怒(100/0)

  PVE主要输出技能, 该技能的机制在于对不可?#25442;?#39134;的目标会造成2倍伤害, 所以造就了该技能的高额伤害, 但是要注意的?#22791;?#25216;能弹道非常的窄, 如果boss模型较小, 比较容易打空, 所以尽可能贴脸释放

  PVP我选择炼火拳

  游龙盘打

  20秒CD, 快速贴脸神技

  CD真的太长了, ?#27573;?#27604;预期要小一些, 不过仅有的几个位移, 还是非常值得用的

  升龙拳

  12秒CD, 击飞效果

  PVE不需要它出场

  PVP神技, 击飞后?#28216;?#24433;拳, 冲劲寸拳落地后接个炼火拳, 伤害搜搜的 怪我, 我之前没有注意到无影拳的增加浮空只针对怪物

  职?#23548;?#33021;

  力劈

  10秒CD, 位移技

  类似wow的大跳, ?#34892;〃段?#32858;?#20013;?#26524;, 同?#22791;?#24102;减速

  PVP/PVE都好用, 不管逃跑还是追击

  一以贯之

  12秒CD, 消耗怒气(300/200/100/0)

  被动效果: 释放梵天诀, 援护, 铁壁, 破军, 力劈, 疾风, 游龙盘打会产生一个护盾

  主动释放: 聚怪, 同?#22791;?#25454;怒气产生伤害, 对怪伤害提高50%

  ?#27492;?#38750;常好的技能, 但是?#23548;?#25928;果并不美好, 被动虽然比较薄, 但是聊胜于无

  但是主动伤害非常低, 怒气?#32654;词?#25918;非常不划算, 所以一个技能位紧紧是为了一个被动, 太亏

  擒龙

  12秒CD, 前方扇形聚怪, 嘲讽并定身(对玩家仅有吸过来减速的效果)

  PVE?#30475;?#30340;聚怪技

  PVP需要看技能搭配

  狮吼

  12秒CD, 大?#27573;?#32858;怪嘲讽(对玩家仅有封脉效果), 同时驱散敌方一个增益

  PVE必备神技, ?#27573;?#36739;大同时还能驱散敌方buff, 同时还能降低对方伤害!

  PVP需要看技能搭配

  横扫

  10秒CD, ?#20013;AOE, 封脉同时减速, 耗怒(100/0)

  这个技能我需要特别说下, 期初我看到技能介绍的时候以为伤害是4秒的伤害, 结果发现居然是每秒的伤害!

  PVE 仅次于开山拳的高性价比技能, 100怒可以造成的伤害远高于炼火拳, 同时施展时就开始计算CD, 综合下来6秒一次 秒伤太低, 小怪非常多的情况下能得到不低的收益

  PVP可以造成封脉减速, 不过还是要看技能搭配

  疾风

  20秒CD, 解控, 同时接下来3秒免控

  PVE由于技能位置不够, 不然必带

  PVP必带, 还需要解?#21520;?/p>

  金刚

  20秒CD, BUFF技, 增加防御, 抗性

  PVE个人感觉带来的收益还是很大的, 当然如果以后12/30人本只需要一个铁衣点出即可

  PVP看技能组合吧

  注意的是: 该技能拖出技能栏后BUFF消失! 不要想刷个BUFF换技能的好事了!

  怒威不动

  40秒CD, 减伤/爆发技

  PVE必备技能, 无论是T的高额减伤还是DPS怒气回复都是必须的

  PVP需求不高

  援护

  15秒CD, 冲向队友分担伤害, 同时减免2次伤害

  PVE目前还不需要该技能, 不过感觉之后特定场景可能需要用到这两次免伤

  PVP33还是带上吧, 保护脆皮奶妈都好使

  铁壁

  25秒CD, 由于我所在的服务器还没办法解锁该技能, 所以后续补充

  破军

  图片暂无

  昨天发现漏补俩技能, 这是其中一个

  这个技能类似王者荣耀项羽的那个突进, 会带着怪往前突突突的那种!

  PVE没有?#35270;?#22330;合, 会把怪物打散, 打boss也用不到

  PVP 可能战场可以冲进敌方, 然后推一个出来???目前觉得存在度不高 楼下有大神指正, 说性价比其实还可以, 大家可以试下, 毕竟铁衣算上这个就仨位移了(开山拳当位移不?#23548;?

  碎空击

  图片暂无

  昨天发现漏补俩技能, 这是其中一个

  机制?#20599;?#36947;都非常类似开山拳

  都是击飞目标, 对不可击飞目标造成1.5倍伤害(开山拳是2倍, 但是碎空击要200怒)

  由于职?#23548;?#33021;的选择性太多了, 这个技能的优先级在我看来?#23545;?#19981;如其他, 伤害不如横扫, ?#32622;?#26377;任何防御性机制, 带他不如带上疾风之类。

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